第341章 完美契合剧情与游戏内容的游戏配乐!(求订阅~月票!)
因为,除了等宣传cg剪好后开始配乐外,李少杰还需要负责【登录界面bgm】与【进入游戏后的开局bgm】的制作。 1 既然是登录界面bgm,肯定是一个循环的乐段,不需要很长,也不能太短。 而且,用wegame的人很多,估计很多人是听不到登录界面的bgm。 而进入游戏后,开局的bgm,也是有其严格的时间规定了。 太长了,开始对线,或许会分心,也无法让音乐与游戏契合。 太短了,会显得bgm很空。 所以,综合考虑,这两个,可以做同一首音乐。 所以,李少杰开一局自定义游戏的原因,其实正是为了统计开局游戏的时间节点。 音乐,是时间的艺术。 具有良好的时间感,在作品上进行舒服的时间分布安排,会让人的体验更为舒适。 根据这个时间节点,来进行创作,绝对是最为契合的创作思路。 1 乐句,节奏,音符时值,层次的发展。 都需要严丝合缝的按照游戏内的一些时间信息来规划。 是的。 想要有体验感,就必须要在这种奇怪的细节上进行下功夫。 于是,李少杰开了好几盘