好像走不掉了
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看现在的情况,大概了就是掷骰子走方格的棋类游戏,应该不会话费太多时间就能走完。 自我安慰了一下,小瞳便又开始掷骰子了。 这次还是1点,她向前又走了一步。 这个骰子的概率,她猜测可能也和基础概率挂钩,自己选择太低,所以每次都掷到了最小的值。 哎,算了,就当多花点时间陪运营商玩吧! 又掷了几次,小瞳走到一个蓝sE的格子中,耳边忽然传来了声音:“叮!您已到达第一个游戏关卡,强盗据点!” 小瞳一脸迷惑地看着提示,心想一个走棋游戏,会有什么关卡? 她点开了关卡这个关键字,又是一串说明信息显示了出来。 原来,关卡就是一片区域,在这区域中会遇到特定种类的敌人。发现敌人后自动进入战斗状态,可以选择攻击,技能,使用物品,逃跑,投降这几种选择,然后战斗胜利和失败会产生事件,逃跑则没有任何事件。 所以,这个战斗系统就是一般的RPG? 小瞳心中又是一顿失望。 她看骰子的冷却时间结束,就又开始继续向前。 由于基础概率较